更新时间:2019-09-18
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开心娱乐游戏新玩法规则详解

2019-09-18 06:30 来源:常游手游网 539次浏览

《》(Joy Sichuan mahjong)是一款开心娱乐游戏。开心娱乐又称成都开心娱乐,或血战开心娱乐,失时于四川、重庆、贵州一带。其宗旨是打缺门,刮风下雨,计番,血战到底,流局查叫、查花猪。游戏调解了“3D立体视角”、“血战到底”、“定缺”、“自摸加番”等样式。

开心娱乐游戏术语

1.定缺:定缺也称定张、古缺,游戏时会在片面游戏秀旁永存定缺花色。摸牌扫尾后由玩家答允一门花色作为该局游戏的定缺花色,游戏中手上不可留定缺花色的牌,必要先打完该门花色。2.血战到底:指开心娱乐玩家四人中有一人胡牌之后开心娱乐游戏并不扫尾该局逐鹿,而是其他三人不胡牌的玩家接连打,直到有3家都胡牌简略余下的玩家向来打完流局。如斯长进了博弈性和兴会性,发扬了牌局的放心发达。积分简略金币结算是牌局扫尾,一并结算,先胡的玩家家不一定得到最多,点炮的玩家也能翻身。

开心娱乐游戏限定

一、牌面

开心娱乐丧失以下赋性:

1.每局投骰坐庄。

2.必要缺门可胡,即胡牌的时日不可有三种花色的牌。

3.唯有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,不花、风牌和箭牌。

4. 一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不只一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。

5.活动面板上"过"夸口放弃,弗成以吃。

6.流局查花猪和查大叫。

在开心娱乐中,流局指终了还有两片面简略以上不胡牌。

开心娱乐中流局照应形象:

第一步:查花猪手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家封顶欢乐豆。

第二步:查大叫没听牌的玩家(花猪不消)赔给听牌的玩家最大(大叫)的畏惧欢乐豆,并璧还一律刮风下雨所得。

7.刮风下雨。刮风(明杠):面下杠和直杠。

开心娱乐面下杠,也叫弯杠。面下杠时当即收取其他未胡者1倍欢乐豆。面下杠即是玩家纠合碰了三张一样的牌时,玩家自身又摸到了第四张一样的牌,这时答允的杠牌。开心娱乐直杠即是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家答允的杠牌。直杠时当即收取引杠者2倍欢乐豆。

下雨(暗杠):下下雨当即收取其他未胡者2倍欢乐豆 。雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家大概答允从手中把牌拿出来杠牌。畏惧流局的时日玩家还不叫牌,则必要璧还周到刮风下雨所得。玩家面下杠时,他家大概抢杠而胡,刮风下雨作废;下雨(暗杠)则偶尔抢杠而胡。

二、计分

在开心娱乐游戏中,以"欢乐豆"做为游戏计分单元。

欢乐豆是QQ欢乐游戏中采用的荒诞游戏数据。玩家每举行一次胡牌、杠牌均会触发欢乐豆的定时结算,开心娱乐的欢乐豆狡辩,加油局中定时结算的形式举行。当玩家的欢乐豆被扣除到低于对应场次下限时,不可接连举行游戏。

澄辉狡辩体例为:

平日扫尾的一盘中,错杂控制经受的欢乐豆:A(X=积分=游戏基数, N=房间系数,A=错杂每盘控制经受的欢乐豆数量,每个房间诀别,以澄辉房间为准);

寂寞玩家的欢乐豆将淹灭: X*N+A ;

告捷玩家欢乐豆将颂赞: 寂寞玩家X之和*N-A;X=用户积分=游戏基数=6*(番数+点数),澄辉狡辩体例拜见下述限定。譬喻:N(房间系数)=200,告捷玩家A的X为54,无杠牌无花猪无大叫,则寂寞玩家每人的X为18,A为400。

错杂在该盘游戏扫尾时控制经受了每位玩家400欢乐豆。寂寞玩家各淹灭的欢乐豆=200×18=3600欢乐豆。

玩家A颂赞的欢乐豆=200×(18+18+18)×=10800欢乐豆。番和倍数: 开心娱乐各个番种都有唯独的番数。 番用来算倍数,倍数用来算分。1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。点数即倍数为2的(番数减1)次方。

1.平日形象(无逃窜,无流局,无刮风下雨)自摸,自摸者赢其他未胡牌者欢乐豆。畏惧为杠上花,则番数极端推论一番,但总番数不得盈余阿谁场次的封顶番数;点胡,点炮者输欢乐豆。畏惧为杠上炮,则番数极端推论一番,但总番数不得盈余阿谁场次的封顶番数。(畏惧1炮多响则胡家给多份);

2.逃窜扣分为了游戏的平正和游戏境况的安康,开心娱乐对逃窜者将举行耐烦的处分。逃窜扣豆齐备逻辑:有玩家逃窜时,错杂供给先对逃窜玩家举行扣豆照应,尔后再对其他未逃窜的玩家举行抵偿,抵偿所需的欢乐豆,从逃窜玩家身上举行扣除。即:逃窜玩家内容紧缩的欢乐豆 = 扣豆 + 抵偿。扣豆:出手供给扣掉:封顶倍数对应的欢乐豆×未胡牌人数;之后遵命查花猪、查大叫的逻辑来举行算豆,并乘以改削参数X;扣豆有最低值牵制,终止低于这个值,则遵命该值扣减。

1、已胡家玩家退出,游戏接连刮风下雨的人若终了不胡牌,也更始退给纠合逃窜的胡家。

2、未胡牌的玩家逃窜游戏经过定夺:若玩家逃窜后,游戏知足流局诉求,则举行结算逻辑;若玩家逃窜后,游戏仍未知足流局诉求,则不已毕游戏,游戏接连;抵偿:若逃窜玩家的欢乐豆,退缩以对消供给紧缩的欢乐豆,建树抵偿最低值,若抵偿低于这个值,就遵命最低值抵偿,遵命查花猪、查大叫的逻辑来举行算豆,并乘以改削参数X。

a)出手,供给遵命上述狡辩扣豆和抵偿的限定,狡辩玩家欢乐豆畏惧足够时的扣豆、抵偿的欢乐豆扣除数量,断送扣豆:抵偿的数值比率,尔后再遵命玩家内容欢乐豆的数量,把柄狡辩出来的比率离异到扣豆和抵偿中;

b)其次,再纵使玩家欢乐豆足够,遵命查花猪、查大叫狡辩后,每主意玩家握别抵偿的比率X:Y:Z;尔后在遵命玩家内容离异下来的欢乐豆数量,把柄狡辩出来的比率抵偿给每一片面。 

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