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《堡垒之夜》推出创作者物品销售系统 开辟新收入来源

时间:2025-09-20 11:39:25 浏览:

《堡垒之夜》创作者经济即将迎来重大革新,这一变革将彻底重塑地图开发者通过其内容实现盈利的方式。Epic Games宣布推出一项关键举措——全新系统将允许创作者直接在其岛屿中销售物品,为所有创作者开拓崭新的收入渠道。

该系统的突破性意义在于,它将显著提升UEFN创作者从其作品中所获收益的比例。除了现有的岛屿参与计划收入之外,创作者还将从这一新增来源中获得可观收益。

《堡垒之夜》推出创作者物品销售系统 开辟新收入来源(图1)

地图创作者将能够直接在其《堡垒之夜》岛屿中同时销售永久性物品与消耗性物品。在2025年12月至2026年底的限定期间内,创作者将获得其所有销售所得V币价值的100%,相当于零售消费总额的约74%。

自2027年1月1日起,该比例将调整为50%,约相当于零售消费额的37%。Epic Games明确表示,地图创作者将可借助基于Verse语言的API及全新UEFN工具创建产品,更多详细信息将于近期公布。

在这一变现功能正式推出前,Epic还将允许《堡垒之夜》创作者付费获得专属“发现栏”推荐位。此举旨在通过提升地图曝光度为创作者吸引更多玩家,从而有望进一步提高收益。

这些变革标志着《堡垒之夜》创作者经济发展进入新阶段,也是对开发者辛勤工作的有力回报。新系统不仅赋予开发者更多对内容的控制权,还显著提高了其收入分成比例——截至目前,该创作者经济系统的累计总收入已超过7.22亿美元。

《堡垒之夜》推出创作者物品销售系统 开辟新收入来源(图2)

标题:《堡垒之夜》推出创作者物品销售系统 开辟新收入来源
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