Monolith Productions开发的经典FPS《无人永生》曾是2000年的现象级作品,玩家扮演特工Cate Archer执行秘密任务,凭借优秀设定和丰富玩法被赞为"仅次于《半条命》的顶级FPS"。
然而,其PS2移植版却遭遇滑铁卢——尽管耗时9个月克服技术难题,上市后仍风评暴跌,玩家差评如潮!
近日,参与原版开发的Matthew Allen公开承认移植失败的核心原因:PS2硬件性能难以承载高性能PC版游戏,强行移植注定难有好结果。这个事件成为游戏史上的典型案例,凸显了跨平台移植时硬件适配的重要性。
标题:经典FPS《无人永生》开发者坦言 当年移植PS2非常失败
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