《寂静岭2》原版艺术总监兼怪物设计师伊藤畅达(Masahiro Ito)近日公开驳斥了将主角詹姆斯描绘成性侵受害者或施暴者的粉丝理论,特别批评了部分粉丝群体推广此类主张的激进方式,并直言这些理论纯属"无知"。
作为游戏史上最具心理深度的恐怖作品,《寂静岭2》始终鼓励玩家解析其环境与怪物的象征意义。其中三角头暴力操纵两个人形模特的场景,催生了一项争议理论:认为该怪物正在实施性侵行为,进而推测詹姆斯本人可能与此类行为相关。
尽管伊藤畅达多年來多次否认这些说法,但他近日再次抨击了粉丝的激进传播方式:"他们的无知仍在像宇宙大爆炸般膨胀。"。他重申三角头的起源与基本象征意义无法与任何性元素理论兼容——这个怪物源于詹姆斯自我惩罚的欲望,而非压抑的冲动。"玛丽的记忆具现为怪物,"伊藤解释道,"而他面对真相与自我惩罚的欲望则具现为三角头,这些具现物最终由三角头清除。"
伊藤将詹姆斯惩罚欲望与玛丽记忆具现之间的冲突比作善恶之争。游戏前期主角试图逃避现实,寂静岭则将他的妄想具象化为玩家遭遇的各种恐怖现象。三角头通过斩杀这些反映詹姆斯心理的怪物,逐步消除其妄想。
尽管系列后续作品中的三角头与詹姆斯无关,但原版设计中它始终更像是引导者而非加害者。伊藤强调,虽然艺术作品允许多元解读,但他从未意图让《寂静岭2》中的三角头外观或行为带有性暗示,这位业界资深人士再次明确了这一创作初衷。
标题:《寂静岭2》原版艺术总监伊藤再次痛斥三角头性侵论
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