为平民玩家推荐几位《三国志:战棋天下》初期易得且强力的武将。他们获取简单、培养成本低,在前期开荒与阵容过渡阶段能发挥重要作用,助力平稳度过游戏初期。
 
 
   
 
 
  《三国志:战棋天下》初期武将推荐
 
 
  1. 张飞 5星★★★★★
 
 
  自带大范围AOE技能,极限情况可走3打5,可正面大范围群秒速攻,可极限卡射程逐个击破。加之缘分强大(刘备将星技能),通关序章一后即可解锁,碎片获取门槛极低,可称之为最强红将。
 
 
   
 
 
  2.诸葛亮 5星★★★★★
 
 
  自带全体再动,没看错,离谱到家的全体再动!在一个战棋游戏里,再动可称之为最强辅助技能,结果这里有个无视距离无视队友数量的全体再动(全队武将概率生效)!所以诸葛也可以理解成是主力队伍必上的人权将。不管是连续2回合的输出清场,还是一回合切入输出+一回合后撤等CD的蚕食套路,诸葛都是手操第一辅助神将!
 
 
  最大的问题还是碎片获取难度大,第一章小沛解锁,能通关小沛基本等同于一章通关85%了。此外只能通过演武台打带诸葛的阵容,有概率掉落碎片。还有觅才有概率寻到。
 
 
  另外限定卡池等各类随缘的限时活动获取。好在本体不需要过多培养,只需站队伍后方给个自带再动即可。属于入手即可成型的无需培养的将。只能说有没有诸葛玩的是两个游戏。
 
 
   
 
 
  3. 赵云 4.5星★★★★☆
 
 
  基本上绑定七进七出,成型后堪比张飞,极限情况可走4打5。一回合放自带技能云大怒,下回合碰谁谁死(400%,在玩家手操的情况下甚至可超越张飞的强度。主要问题在于培养难度较大,序章三几乎快通关了才解锁,还需要额外的碎片换取七进七出,而七进七出又依赖刘禅,除非遇到各类特殊卡池,不然一章过半也很难凑出核心技能。前期只能使用醉酒失守,最多只能算3星强度。
 
 
   
 
 
  4. 黄忠 4.5星★★★★☆
 
 
  强力单体控制将,可走3打3,受益于当前环境硬控技能少,面对各类高强对局时能稳定控制绝大部分对手,在玩家手操下,能起到极大的战略意义。比如可通过射程优势1回合定身+1回合收割的模式远程逐步蚕食,也可在怼脸对冲局手动控制对方核心威胁将,让主力有时间后撤或集火秒其他将。最重要的是开局就解锁,碎片获取难度比刘关张还低,一般情况会有大量碎片,培养起来相对容易。
 
 
   
 
 
  5.徐庶 4.5星★★★★☆
 
 
  自带单体再动,比不上诸葛,但胜在再动的CD短,在各类逐步蚕食的关卡里可配合各类输出手频繁白嫖。加之序章直接解锁卡池,获取难度极低。且辅助将领无需培养,几乎无养成难度,可称之为人手必备的神级辅助。有条件的可以觉醒一次增加一格移动力。纵使后续诸葛入手后,也可作为二队或者诸葛的下属继续发光发热。
 
 
   
 
 
  6. 关羽 4星★★★★
 
 
  自带高倍率单体攻击,算是合理的输出将,与张飞一样收益于缘分强大和通关序章一解锁,碎片获取门槛低,可以算是标配的必上武将。主要苦于没有合适AOE技能,义绝天下也需要近身释放,不能作为队伍里的输出一哥,基本跟张飞绑定凑刘备将星技能加成。
 
 
   
 
 
  7. 马超 4星★★★★
 
 
  自带AOE,极限情况可走4打3,给上增伤技能后也能独当一面。主要苦于射程太短,有去无回,加之骑兵职业竞争激烈,前有关羽后有赵云,很难拿到增伤技能,一般作为辅助输出,负责压血线或者收割张飞吼残血的怪。优势在于开局解锁,碎片获取方便,培养容易。
 
 
   
 
 
  8.戏志才 4星★★★★
 
 
  群体谋略AOE,VIP专属将,上限高但碎片获取难度大。走谋略输出路线时可选。
 
 
  9.甘宁 3.5星★★★☆
 
 
  单体控制骑兵将,开局就解锁,培养容易。苦于不是蜀将,将星医师加成吃不到,而吴国其他将领强度低且不说,获取难度极大,甘宁被迫下岗。只能在部分特定图一定的潜力。可考虑不培养只练级,在部分特殊关卡上阵提供稳定控制。
 
 
  10. 陆抗 3.5星★★★★☆
 
 
  群体控制,VIP专属将,上限高但碎片获取难度大,吴国问题同甘宁,可考虑不培养只练级,在部分特殊关卡上阵提供稳定控制。
 
 
  11. 吕蒙      3星    ★★★
 
 
  自带1回合免疫物理伤害的机制,有一定聚怪用处但不大,毕竟绝大多数关卡都是物理谋略混合伤害。玩家手操的情况下勉强能用,比如开免疫后进入敌方物理输出将的范围,实现聚怪作用。
 
 
   
 
 
   
 
 
  2. 关索     3星    ★★★
 
 
  本游第一奶妈!没错,第一奶妈是关索!受限于当前版本互秒,奶妈作用不大,不然关索也算是一位人权将。在部分势均力敌没法互秒且开局就对撞的特殊关卡,关索能提供大量的被动回复。胜在自身属性不错,可练起来当红将下属,后续版本迭代后或可一用。
 
 
   
 
 
  13. 郭图     4星    ★★★★
 
 
  身为紫将碎片获取难度极低。自带范围AOE谋略伤害,且1级就有100%的伤害,技能升级压力不大。上可作为平民主力阵容,下可作为氪老红将下属,可称之为紫将第一人。可称之为平民版张飞。唯一的缺陷还是身为紫将上限不足。
 
 
   
 
 
  4. 关平     4星    ★★★★
 
 
  自带被动可无限叠属性,在绝大部分关卡都能先养七八个回合属性后再进攻,或者从边角蚕食的情况下也能不断变强,很适合平民开荒使用,关键点在于需要适配合适的输出技能,满配的情况下不输五虎。且后续关羽相关的支线副本也需要关平上阵(虽然关羽可以单挑),加之身为蜀将且属性不错,后期必然需要培养成下属挂到五虎下,属于练了不亏的类型。
 
 
   
 
 
  5.  满宠     3.5星    ★★★☆
 
 
  身为紫将碎片获取难度极低。自带谋略AOE,走3打2,且1级就有105%的伤害,技能升级压力不大,可理解为平民版马超。最大的问题还是身为盾兵手短腿短。
 
 
   
 
 
  16. 蒋钦/沙摩可/文钦/严纲 3.5星    ★★★☆
 
 
  所有三格射程的输出紫将本身都很不错,对平民而言都可作为主力培养顶替红将。
 
 
  文钦需要注意有来无回的情况,防止深入敌腹被围殴。
 
 
  严纲身为骑兵能走4打3但相对属性较差。
 
 
  沙摩可解锁相对较晚,前期碎片较少。
 
 
  蒋钦则相对而言没有太大缺陷。
 
 
   
 
 
  蒋钦技能
 
 
  17. 马谡     3.5星    ★★★☆
 
 
  马谡自带技能转成的伤兵会在战斗结束后自动恢复,不会造成任何战损。唯一的影响仅仅是放了多次技能后变残血会间接导致最终伤害衰减,然而一次战斗很少能遇到放三轮技能的情况,更别提可通过回复手段恢复伤兵了。马谡最大的问题是兵种是弓,腿短,没法进人堆里打满伤害,但毕竟220%的倍率在这,啥都占了就上天了。
 
 
   
 
 
  
   
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