《
The Slormancer
》中的人物属性的种类有很多,暴击就是其中比较重要的一种,这个属性的作用很大,人物在造成伤害时,有一定几率造成更高的伤害,该效果被称为暴击。非暴击的伤害数字为白色,而暴击的伤害数字为黄色。
TheSlormancer暴击属性有什么用
暴击
人物在造成伤害时,有一定几率造成更高的伤害,该效果被称为暴击。非暴击的伤害数字为白色,而暴击的伤害数字为黄色。造成暴击的几率为暴击率%,造成伤害的倍数为暴击伤害%,计算公式为:
暴击造成的实际伤害=不考虑暴击时造成的伤害×暴击伤害%
暴击率%的计算公式为
面板暴击率%=[基础暴击率%+∑(额外增加暴击率%)]×∏(1+暴击率倍率修正%)
暴击伤害%的计算公式为
面板暴击伤害%=[基础暴击伤害%+∑(额外增加暴击伤害%)]×∏(1+暴击伤害倍率修正%)
人物天生具有5%的基础暴击几率%和150%的基础暴击伤害%。面板上的暴击率%可以超过100%,但它不会有额外的效果,等同于100%。
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标题:《The Slormancer》暴击属性具体作用介绍
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