哈喽,大家好!我是老张。司空震这个英雄已经出来了很长时间了,很多玩家对于司空震的玩法已经做出了许多的研究。但是到目前位置,司空震的输出能力依旧是比较低的。原因也很简单,就是因为司空震的法术加成太低了,身为一个边路的法战英雄,司空震的技能AP加成是很低的,最多的技能仅有40%的AP加成,这就让司空震面对对抗路一众硬汉根本无力对抗。
那么司空震这个英雄强悍之处在于团战的时候大范围的AOE输出,虽然说单挑的时候不是很强势,但是打团范围极广,一下打一片,这个输出自然一下子就起来了。那么针对司空震打团强悍的特性,老张建议大家试试这套“CD冰痕流”玩法,化身对抗路一霸,团战输出无上限。
那么首先跟大家介绍一下“CD冰痕流”玩法的出装思路:冷静之靴、冰痕之握、巫术法杖、博学者之怒、虚无法杖、噬神之书;铭文思路:10狩猎、10心眼、7梦魇、3凶兆;那么装备选择方面,冷静之靴加上冰痕之握以及噬神之书,可以给我们提供35%的CD缩减,让司空震技能释放更加平滑,并且在对抗路对拼的过程中,能够占据优势。
这套出装舍弃了常规出装金色圣剑,取而代之的是冰痕之握。那么金色圣剑这个装备说实在的,对于司空震的加持不是很大,毕竟司空震更多的是利用强化平A打输出,金色圣剑前期所提供的加持对于司空震并不是很明显,选择一个冰痕之握的话,司空震抗伤能力得到提高,再加上CD缩减,在前中期的作战能力是远远超过金色圣剑的。
那么司空震这个英雄在对抗路其实还是有一定优势的,毕竟自己的手长,面对许多短手英雄可以很好地进行消耗。司空震的被动在平A的时候可以可以获得天雷之力,在六层的时候可以立刻获得一个释放基础技能的机会,那么这样一来,再加上司空震本身的基础技能,前中期在攒满六层的情况下,司空震一套技能打出去可以造成三次强化平A输出,虽然说单次的输出可能不是很理想,但是三次叠加起来还是十分可观的,而这也是司空震最为常用的消耗连招。
而到了四级之后,司空震这个英雄会迎来一个质变。开启大招之后,司空震的范围更广,并且每一次强化平A都会附带护盾,可以说拥有了大招的司空震才是其最强形态,不仅输出高而且还有着大范围的输出,打团的时候才能够将作用发挥到极致。选择CD流的玩法出装,前中期70秒的CD可以大幅度缩减,对于司空震而言,解锁大招的频率更快,作战造成的输出自然就越高。
那么司空震的大招有两个阶段,一个是在空中阶段,另一个则是落地阶段。空中阶段是霸体状态,可以无视地形,但是会受到伤害。落地则可以造成一段输出,并且平A和强化平A效果都更强。那么开启大招的时候尽可能地往后拉扯,不要仗着霸体往前冲,很容易瞬间暴毙的。往回拉打一个拉扯,利用技能和强化平A进行拉扯,才是司空震正确的玩法思路哦。
标题:cd流司空震出装(司空震cd流出装教程)
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