各位亲爱的伙伴好,每天我都会在这里为您分享有趣的游戏内容~我们的老朋友设计师Iksar又有新动态了。
依旧还是来自论坛来源reddit上的设计师Iksar回复网友疑问,这篇回复太长,有兴趣的伙伴可以自己去翻墙看原文。我就谈谈设计师Iksar对猎人DK的相关答复。各位都知道,猎人DK由于可以6费出场还能各种捏小人,对于场面的颠覆性和趣味性都很高。但也让对局一度出现乏味无聊的可能。
与之前对猎人DK的回复相似,设计师Iksar对死亡猎手雷克萨和冰霜女巫吉安娜依旧赞不绝口,他表示,虽然这是设计团队很喜欢的卡牌,但由于这些牌最后都会退环境,所以其存在的负面影响其实并没有“那么大”,当然,由于像这种卡的存在给设计师补充代码带来一些滚雪球式的困难,所以,未来官方将暂不推出类似猎人DK这样的卡!
这里也让我们引发关于资源管理的概念,或者说是无限卡牌的概念,一直是玩家又爱又恨的内容,最早的玛洛恩,后来的青玉护符。前者由于强度低,一直进不了什么构筑;后者则一度让德鲁伊成为T0卡组。再后来就是众人皆知的亡者之牌、弑君、星界猛虎甚至是噬魂者,当然,最容易让大家吐槽的还是前2位——虽然都已经是往事了。
设计师Iksar表示,亡者之牌、弑君、星界猛虎甚至是噬魂者这类牌“还不至于完全破坏游戏体验”——反正我觉得设计师的潜台词就是,如果破坏了体验削弱一刀就行了。与之相似的还有像林恩、虚空契约这种直接对牌库下手的“顶级卡”,设计师Iksar表示因为这种卡很cool,这种冷门卡将依旧制作。我想,只要设计师不将这种概念设计成关键词就谢天谢地了。
平心而论,在大乱斗上线后,整个版本环境并没有逆转女巫森林那种乏味而单调的整体质感。以设计师Iksar为代表的设计团队会在4个月后给我们带来怎样的新卡,我想只能留给时间给出答案了。您说不是?
标题:炉石传说玛洛恩能进构筑吗(炉石传说玛洛恩强度详解)
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