早在微软开始关闭游戏工作室、取消备受期待的项目并大规模裁员之前,乐观派曾期待Xbox的收购狂潮能促成旗下知名工作室与日益庞大的IP库碰撞出精彩火花。
这些设想最终都未实现,但玩家如今看到的是《我的世界:爆破》——一款由Mojang与《糖果粉碎传奇》开发商King合作开发的手机游戏,后者随着动视暴雪收购案一同并入微软麾下。按照手机游戏的常见模式,该作已悄然在马来西亚单一测试市场上线,目前仅通过一份简短的官方FAQ披露信息。
《我的世界:爆破》是一款免费游戏,将"把现代消除解谜玩法与不断演变的《我的世界》主题场景相结合。游戏提供快速上手的对局体验,并能解锁和建造充满想象力的《我的世界》风格空间"。尽管人们以为通过几张截图就能理解手机解谜游戏的规则,但预览图中呈现的游戏界面确实令人费解:网格棋盘上分布着苦力怕、物品和各类方块,步数计数器暗示玩家需在有限操作内达成终极目标。更令人担忧的是主界面显示的疑似付费货币与体力条——不过这倒是免费手游的标配设计。
《我的世界:爆破》仍处于测试阶段,邀请资格"限时开放一至两周,旨在收集早期反馈以优化体验后再全面发布"。目前仅支持iOS平台,但开发团队表示"未来测试希望覆盖更多移动平台",并承诺"将逐步开放更多地区"。
标题:微软旗下消除解谜玩法《我的世界》手游低调测试!
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