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《月球任务》主角为何无影 官方坦言动作太怪且没空做

时间:2025-12-10 19:41:25 浏览:

对于这款从2012年就开始画饼、终于在2025年冬季落地的“医学奇迹”《月球任务》而言,发售后好评如潮。然而在极致的复古未来主义沉浸感下,玩家还是发现了一个令强迫症抓狂的细节:主角明明有腿也有身体模型,为什么就像个吸血鬼一样在地面上完全没有影子?

《月球任务》主角为何无影 官方坦言动作太怪且没空做(图1)

近日,开发商Lunar Software在Reddit论坛举办了AMA问答活动。一名ID为Railgunnm的玩家虽然盛赞游戏已是经典,但也犀利地指出了这一点:“在这个光源如此丰富的沉浸式游戏里,有模型却没影子实在太奇怪了,这大大削弱了代入感。”对此,开发组成员给出了一个令闻者伤心、听者落泪的真实解释。官方表示,他们确实曾为玩家设计过阴影,但问题在于“所有的玩家动画都是为了第一人称视角呈现而制作的”。

《月球任务》主角为何无影 官方坦言动作太怪且没空做(图2)

资深FPS玩家都知道,为了视觉流畅,第一人称的动作模组如果从第三人称(即影子的视角)看,往往会扭曲得像个做广播体操的异形。开发组坦言,如果开启阴影,就会在墙上投射出一个动作极度滑稽的“怪形”。要解决这个问题,就必须专门为影子创建一套全新的、符合人体工学的动画。然而最扎心的是,回答问题的这位主创表示自己当时还要负责环境美术、关卡设计、市场宣发文案等等一堆杂活,根本“没有时间”再去搞一套动画。最终,为了“顾全大局”不让滑稽的影子破坏恐怖氛围,只能忍痛将其移除。

《月球任务》主角为何无影 官方坦言动作太怪且没空做(图3)

至于另一个关于“是否会有VR版本”的热门提问,官方的回应则稍微泼了一盆冷水。虽然工作室成员都是当初Kickstarter众筹Oculus Rift的早期发烧友,对VR充满了热爱,但目前明确没有任何开发VR版本的计划。看来想要带着头显去月球受苦的玩家,还得再耐心等等了。

《月球任务》主角为何无影 官方坦言动作太怪且没空做(图4)

在讨论中,一位专业的3D美术从业者对游戏在环境构建上的“强迫症”级打磨表达了极高的敬意。该网友指出,不同于即便是顽皮狗这样的顶尖3A工作室也难免会因节省资源而出现的贴图镜像与材质重复感,《月球任务》在场景细节处理上展现出了惊人的“非凡之处”。开发者在回应中确认,团队通过大量的“顶点绘制”技术与“烘焙环境光遮蔽材质遮罩”来消除纹理的机械重复感。那些为特定角落单独解算的防水布动态,以及无数个夜晚手工微调的线缆与硬表面模型,共同堆砌出了这个每一个角落都独一无二的深空梦魇。这种不惜工本对“材质叙事”的极致追求,或许正是能让玩家感受到纯粹沉浸感的原因所在。

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