英雄射击FPS游戏《星鸣特攻》的惨败无疑已被载入游戏史册——上线仅两周便彻底停服,成为近年来最失败的案例之一。
据playground.ru报道,近日在一档名为“A Life Well Wasted”的播客节目中,数位曾参与《星鸣特攻》开发的成员回顾了这次失败。其中一位开发者坦言,最核心的问题在于团队未能向玩家清晰传达游戏的定位与理念。
他表示:“最令我感到挫败的是,很多人在一开始就对游戏产生了负面和刻板的印象。说到底,这是我们的责任——我们没能让他们理解我们真正想做的事情,最终导致玩家与我们之间的认知出现巨大鸿沟。”
“如果有机会和任何一位批评者坐下来好好解释,我有百分之百的信心能说服他们支持我们。但现实是,我们在吸引大众玩家方面做得太差,结果自然不如人意。”他甚至将开发过程形容为:“这是我们撞毁过的最漂亮的一台车。”
另一位开发者补充说,不少玩家质疑:“他们当时到底在想什么?难道开发团队自己没意识到问题?”对此他诚实回应:“其实我们很清楚存在的问题,很多批评我们也认同一半。但考虑到当时的开发状态、潜在风险和已投入的成本,(要做出改变)通常是不现实的。”
最后,开发者也对少数真正支持游戏的玩家表达了感谢:“很遗憾《星鸣特攻》没能找到属于自己的受众……但对我们来说,这仍是一段特别的经历,我绝不会拿它去交换任何东西。”
标题:《星鸣特攻》开发者坦言:未能向玩家清晰传达游戏本质
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