各项任务的设计存在不少问题,尤其是一些任务必须在特定的天气条件下才能完成。虽然开发者可能认为这是加了点趣味和娱乐,实际上是让玩家不得不浪费大量时间等待特定天气的出现。
很多设计无疑是加大游戏的难度和时间成本,对于时间有限的玩家来说是个不小的挑战,到后面会感到烦躁和无奈。加上游戏主线任务升级断层问题严重,很多玩家在玩到一定阶段后会发现没有任务可做了。
游戏自我阉割掉自动寻路系统后,没有提供相应的任务提示,导致玩家不知道该去哪里寻找支线任务来继续升级。这个问题让不少新手玩家在初期就失去了继续游戏的动力,你是否也是这样?
有人说,一款再有意思的游戏,如果在前期就让玩家感到迷茫和困惑,很容易就会被劝退,从而错过后续精彩的内容。
标题:香蕉十八度和二十三度的区别:挂机到手动战斗,蜕变大!
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